다누리-VR Window용 설치파일

임시제목
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Danuri-VR_v1.12_0509.exe 1.1.2 DOWNLOAD 642

* 엔진

  - E# Compiler 업그레이드

  - 사운드 Wav 포맷 확장 (alaw, mulaw, adpcm, ieee_float32 추가 지원)

  - DefaultShader 수정(Light 연산 오류 수정)

  - Camera Preview 기능 추가(Engine Config에서 사이즈 조절 가능)

  - 애니메이션(FANI) 클립 기능 추가

  - EGUI 2D Gizmo 조작 안되는 문제 해결 (조작 방식 변경 : Middle Click => Ctrl + Left Click)

  - EGUI Font Property 실시간 반영 안되는 문제 해결

  - EGUI Scroll View 최초 실행 시 오프셋 위치가 중앙에 위치하는 문제 해결

  - EGUI Panel Mask 동작이 특정 상황에서 비정상적으로 동작하는 문제 해결

  - EGUI AtlasTexture 사용 시 일부 상황에서 Border기능이 비정상적으로 동작하는 문제 해결

  - EGUI DrawCall, Panel 누수 문제 해결

  - EGUI Android 호환성 패치 (GCC 호환성, GLES 기반 쉐이더 추가 등)

  - EGUI 기반 기능 안정화

  - 파티클 개수 변경 시 간헐적으로 파티클이 남아있는 문제 해결

  - 파티클 World & Local 기능이 정상적으로 동작하지 않는 문제 해결

  - 파티클 Width & Height Scale 기능 추가

  - 파티클의 크기가 음수가 되었을 시 모델 보이지 않도록 기능 변경 (기존 : 음수 스케일링 그대로 적용[뒤집어짐])

  - 기타 버그 수정

 

* 저작도구

  - 애니메이션 에디터의 Diffuse Texture 레이이의 애니메이션 키에 Drag&Drop 지원

  - 애니메이션 에디터의 애니메이션 레이어 편집시 애니메이션 키의 Tab Navigation 지원

  - 프로젝트 윈도우 애셋 아이콘 표시 속도 개선

  - 이미지 아이콘 비동기 로딩방식 적용

  - TGA, DDS 썸네일 및 프리뷰 지원

  - 카메라 프리뷰 엔진 기능을 사용하게 교체, 왼쪽 상단으로 위치 이동

  - 엔진 애니메이션 클립 기능을 적용하여 애니메이션 클립 생성과 삭제 기능 추가

  - 씬에 생성된 FFBX에 FANI를 추가 후 Active Animation에서 애니메이션 클립 선택할 수 있음

  - 인스펙터 윈도우 AddComponent 그룹별 표시와 검색 기능 추가

  - 런처의 최근 사용 프로젝트 목록 표시 방식 변경과 정렬 기능 지원